人们传闻,当年剑客斩妖后,以三把断剑将妖邪魂魄封印于深山,护佑一方太平。
传闻不假,但并非全部的真相。无人知晓,斩杀妖邪的剑客魂魄亦封印其中。
剑客曾因有着可比肩鬼神的武力而闻名世间,他厌倦虚名,只求与心爱之人朝夕相伴。然而三大妖邪现世,为祸人间,剑客与爱人无法坐视不理。他们以红豆许下约定,待剑客斩除妖邪,还天下安宁后,二人便一同归隐。
是夜,霜林尽染,剑客苦战良久终觅得获胜时机。斩除一妖,便断一剑,直至三剑皆断,剑客也负伤累累。他不顾伤势,急忙踏上归途,奔赴与爱人的约定,却发现红月于夜空中悄然升起。月光下,已被斩杀的妖邪又重新汇聚力量,有复苏之势。
若是离开,妖邪复苏后必定力量大增,一方土地难保;但若继续战斗,便再无可能见到爱人一面。剑客望着断剑上的红豆,最终作出了抉择——以心作剑,以霜为刃,以魂魄为代价,将妖邪永远封印于此。
红月隐没,妖邪尽清,剑客消散。枫林之下,唯余三把断剑。
此后百年间,剑客的魂魄一刻也不曾忘记那个已无法实现的约定,执念将魂魄羁留于断剑中,与妖邪残魂交战,轮回不休。
如今红月再临,剑客的执念也愈发炽烈,引得剑鸣铮铮,如同当年,爱人为剑客送行的歌声。
“百年剑中行,遍斩魍魉又至秋,远乡响旧歌”
灵感设计
1.主题包装设计
当天下大义与爱人之约放在面前的时候,该如何抉择?
百年来,剑客也曾经问过自己,如果重来一次,他是否还会选择以自己封印妖邪?
答案永远是肯定的。
看似有所选择的问题,其实只有唯一的解法。若任由妖邪为祸世间,他和爱人有怎能偏安相守?
剑客知道,如果是她在这里,也会做出同样的选择。
为天下挥刃,更是为她挥刃。殉身与妖邪者,何必众生,一人足矣。
纵使约定难赴,纵使再无归途,但——
剑缠红豆,故约在心,羁留百年又何惧?
2.角色形象设计
橘右京化身为传闻中的剑客,既有斩杀妖邪时的果断冷冽,又有着面对爱人时的温柔和不舍。
人物整体采用暖色调的配色设计,以枣红色、橙色、金色、米白色等邻近色为主色调,辅以少量的暖青色进行点缀。同时,腰间佩有斩杀三大妖邪的三把长剑,剑上缠绕有红豆,代表着对心爱之人的思念。衣服上的装饰元素以枫叶为主,搭配右肩的铠甲突出橘右京剑客的身份。
此外,在面对战斗时,橘右京会因至强的剑术而达到人剑合一的状态,甚至闭上双眼,只以心去感受剑意的流动。而在他面对爱人,或思念爱人的时候,我们则更多的以低垂的双目来展现他温柔眷恋的一面。
3.展示动画设计
红月出,枫叶落。深山之中,封印着妖邪魂魄的三把断剑突然剧烈摇晃,发出阵阵铮鸣。眼看妖邪魂魄即将突破而出,此时一道身影出现,原是当年封印妖邪的剑客魂魄亦追了出来,想要再次将残魂封印于此。
剑影交错间,似有故人的身影闪过。是她?当年未能赴约的剑客,如今仍是做出了同样的选择。 收剑入鞘,万物皆宁。只余枫叶簌簌飘落,一如当年。
4.技能特效设计
橘右京的技能特效,在剑光中带有枫叶元素的基础上,进行了色彩绚丽的风格化设计。
被动和一技能:剑光剪影做了一些夸张化的曲线演绎 ,让技能释放更具动态感,更加飘逸;
二技能·居合: 拔剑后会在最远端留下自身的残影,路径上枫叶飘落,电光闪烁中收剑入鞘,十分具有冲击力;
三技能·细雪: 彻底解放橘右京三把剑的能力,释放后斩开一片扇形区域,圆月高悬其中,伴有枫叶四散飘落。同时在技能末端左右出现红蓝两个人形虚影,和本体一起快速斩击范围中的敌人。
5.回城特效设计
魔气肆虐,盘旋凝聚成妖邪模样,却被剑客一剑斩灭。
收剑入鞘,身后枫树摇曳,落叶飘零,宛如一切未曾发生。
6.音乐音效设计
音乐设计上,我们根据英雄气质和背景故事,特别选择了传统木管乐器法竹加入到管弦乐编制中。音乐情绪方面,我们希望在保留橘右京孤独、冷冽的剑客气质基础上,融入更多情感上的执念与力量。
音效设计上,基于橘右京的剑客身份,为三把剑分别设计了各自的音效,同时融合使用了妖怪、枫叶等元素进行设计。
一技能:技能命中时会响起被橘右京斩于剑下的妖怪吼声;
三技能:三剑齐斩时,三种音色交汇,剑气缭乱中敌人无所遁形。
7.语音台词设计
百年剑中行,遍斩魍魉又至秋,远乡响旧歌。
——剑客魂魄于剑中战斗无休,不知今夕何夕。然而每当枫叶又落,他的耳畔仿佛又听到了旧日夕阳下,爱人递过红豆时唱的那首悠长歌谣。
浮生仓皇景,相对唯顷刻。一生中有过那样鲜活的片刻,已经足以让他在任何时刻有面对选择的勇气,在任何战斗后的喘息间得到到温暖的力量。
这样的时刻,百年已过,仍不褪色。
吾曾知归途何方,而今四顾却茫茫。
——红月之夜,那个拿着《古今物语》的人跟随剑鸣来到他面前,讲述后人间如何记录下百年前的战斗,如何传唱过他的盛名,询问自己为何执念徘徊世间。
剑客听罢,只问了一句:“残页之中,若曾留下我的名字,可否也能寻得故人痕迹?”
他想知道是否自己真的护得她的安宁?她是否也将约定深埋于心?
若在这无尽的岁月中,能得知哪怕一句爱人后来的去向,茫然四顾的自己或许也终于寻到可以归去的方向了。
还没有评论,来说两句吧...